Le World Chase Tag ou championnat du monde de jeu du chat s’est
déroulé pour la première fois en 2016.
Il se déroule chaque année le temps d’un week-end et voit
s’affronter de nombreuses équipes composées de sportifs adeptes
du parkour.
Mais pour la première fois lors des jeux olymiques de
Paris en 2024, World Chase Tag s'allient aux J.-O.
L'objectif du Chase Tag ?
Pendant 20 secondes, un chasseur a pour objectif d'attraper un
évadé, tandis que celui-ci doit échapper à son adversaire.
Durant 16 chasses, deux équipes doivent obtenir le plus de
point possible.
Vous voulez en savoir plus ?
Découvrez le Chase Tag avec ce reportage réalisé par France Télé Sport :
Lancement de la ligue, les règles ont été instaurés et les compétitions commencent à s'intaller peu à peu dans le monde.
Première édition du World Chase Tag. Après de longues années de préparation et de phases de qualification, des équipes du monde entier se sont réunis pour s'affronter sur le terrain !
Dans l'objectif de faire découvrir le Chase Tag compétitif, le World Chase Tag 2GO Euro Edition a eu lieu, se sont d'ailleurs des français qui ont remporté la victoire à cette édition !
C'est le moment ! World Chase Tag s'allie aux jeux olympiques de Paris 2024 pour permettre de rendre rendre le jeu de notre enfance compétitif !
EQ (EVASION QUALITY) | Valeur hypothétique représentant le niveau de protection qu'un obstacle (ou une zone sur le Quad) fournit à l'Evader. Plus l'EQ est élevé, plus la protection est importante (Jason Matten). |
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HERDING | Technique utilisée par le Chaser pour enfermer l'Evader dans des zones du Quad qui facilitera la réalisation d'un Tag. |
REVERSE HERDING | Technique utilisée par l'Evadé pour attirer le Chasseur dans des zones du Quad qui sont plus difficiles à faire un Tag |
PINCH POINT | Zones sur le Terrain où l'Evadé a des options limitées pour s'échapper. |
IDLING | Technique utilisée par l'Evader pour se cacher derrière un obstacle à haut EQ et faire perdre du temps aux Chasers / ralentir le chrono tout en dépensant le moins d'énergie. |
SPIKE | Chasse qui dure moins de 5 secondes. |
TAILING | Technique utilisée par le Chaser où il suit le même chemin que l'Evadé (généralement considéré comme une stratégie inférieure). |
BENNY HILL | lorsque le Chaser court et contourne le même obstacle (généralement un QE élevé) pour essayer d'attraper l'Evader (généralement effectué par des athlètes inexpérimentés). Les athlètes plus expérimentés chercheront à FLUSH le Chaser hors des zones à QE élevé rapidement et efficacement. |
QUAD | Nom de l'arène de jeu. |